Ako si vybrať vládu
Neviete akú vládu si vybrať na plánovanú stratégiu? Pripravil som pre Vás rozbory jednotlivých vlád v čom vynikajú útočne aj ako farmy.
ANARCHIA
AKO FARMA
Anarchia je univerzálna vláda na odohrávku protekcie v akomkoľvek výrobnom odvteví. Hráčí ju vyuźivajú na rýchle dosiahnutie 100 000 bodov na utopiu. Ak sa niekto rozhodne farmiť do konca veku s anarchiou, tak odporúčam rozhodnúť sa pre iné zriadenie alebo na jedlo.
ÚTOČNE
Ako útočná vláda nie je vôbec efektívna kôli zápornému bonusu do útoku po pokroku Ochranné a obchodní organizace, bez ktorého útočiť nemôžte.
KOMUNIZMUS
AKO FARMA
Komunista je častá vláda na farmenie s energiou. Nie problém dosiahnúť s ňou top 1 a 20M + prestíže na konci veku. V inom odvetví nie je efektívne farmiť s komunistom.
ÚTOČNE
Taktický bonus u komunizmu sa pohybuje na relatívne vysokých hodnotách, no jeho výroba mechov je veľmi nízka. Vo výhodách vlády je síce produkcia + 15% na továrne ale tu sa musíte pozrieť aj ďalej, že výroba mechov stojí 25 dielov jednotiek, čo znamená v praxi, že vyrobíte o trochu viac mechov ako stíhačiek alebo bunkrov. (Pri výrobe 500 bunkrov za kolo vyrobíte cca 530 mechov, kdežto republika, pri výrobe 500 bunkrov vyrobí cca 650 mechov). Ďalej si môžte všimnúť, že ma takisto +10% do produkcie kasáreň. No ak si porovnáte ostatné vlády, ktoré majú + produkciu do kasáreň, tak zistíte, že ani v tomto odvetví komunizmus nie je dominantou. Môže mať síce 3 špio spojky a senzory ale my chceme útočiť. Pri vyšších hodnostiach si už nedovolí hocikto vyhlásiť vojnu, takže obranu vo vysokej miere nepotrebujeme ale potrebujeme buď výrobu alebo bonus. Diktatúra ma rovnakú produkciu do kasárni ako komunista avšak dokáže zdvihnúť bonus oveľa vyššie ako komunista, navyše má vyhódu fašizmu a 3 U spojov, čo mu uľahčí naberanie hlíny. Fundamentalizmus ma výhodu 20% do výroby kasárni a navyše pokrok svätú válku, čo je bonus +10% a ďalší vojaci za rozlohu. Ak sa niekto rozhodne aj tak pre komunizmus, tak odporúčam túto vládu ťahať 50%/50% na (vojakov/továrne)/ elektrárne. Táto kombinácia výrazne pomôže k výrobe a jednoduchšie urobíte pokroky a zatechujete sa.
DIKTATÚRA
AKO FARMA
Diktatúra je najuniverzalnejšia vláda na webgame. Kedže do robokracie je veľmi silná vďaka vysokým bonusom, tak nie je problém vyexpiť všetkých generálov, navyše tu je výhoda, že môžte expiť aj cez mechy aj továrne a dokonca aj cez energiu aj jedlo a armádu nakupovať. Navyše ak chcete farmiť na jedlo alebo ene, tak už nemusíte prestavovať. Táto vláda má výhodu fašizmu a 3*U spojov, čo pri záverečnom naberaní hlíny veľmi pomôže a bez problémov môžte nabrať 30 000km+.
Najefektívnejšie taktiky:
Ak chcete farmiť na jedlo, tak je tu výhoda tá, že nemusíte dávať revolúciu, žiadny bonus na výrobu jedla dobehnete práve väčším počtom km, ktoré vďaka fašizmu, prípadnému dobyvateľovy a 3 U spojkám naberiete veľmi jednoducho aj útokmi vysoko pod seba. Jediný postih, ktorý máte je ten, že diktatúra nema 2 násobný efekt na techy zemedelství, čo znamená len to, že musíte kúpiť viac techov ako iná zem...
Ak chcete farmiť na energiu, tak sa nebojte začať zastavovať elektrárňami hneď, prípadne po 2000 kasárňach. Síce Vás postihne menšia výroba za kolo ale fúzky nie su pre túto vládu nereálne, avšak ťažšie, pretože nemáte žiadny bonus na jej výrobu. Túto taktiku ale odporúčam iba ak chcete nabrať 30 000 km a viac, inak je zbytočná lebo stratíte expy z generálov pri revolúcií na komunizmus.
Ďalšia možnosť na revolúciu sú peniaze. Po vyexpení generálov môžte urobiť revolúciu na republiku/demokraciu/technokraciu a prestavať zem na peniaze. Z týchto troch možností odporúčam revolúciu na technokrata, kedže rozdiel v peniazoch za kolo medzi týmito vládami je takmer zanedbatelní a technokrat má možnosť na pokrok senzory.
Nevýhoda je, že nedokážete urobiť revolúciu na utopiu včas inak ako s pacifizmom, čo Vám ale oslabí bonus do útoku, tým pádom je už na túto stratégiu výhodná iná vláda.
ÚTOČNE
Ako útočne je diktatúra výhodná na cover pre farmy alebo slúži ako zastrašujúca vláda pre iné aliancie. Veď kto by sa chcel preťahovať o hlíinu s fašizmom, dobyvateľom a 3 U spojkami. Väčšinou ju hráči hrávajú na továrne a len výnimočne ju vidíme na kasárne, pretože je výhodnejši fundamentalizmus, jednak výrobou a jednak bonusmi na konci veku. Takisto je táto vláda výborna na totály v spojení 3U spojkami dokáže efektívne zničiť zem vyhladzovákmi zdola.
REPUBLIKA, DEMOKRACIA, TECHNOKRACIA
AKO FARMA
Tieto 3 vlády majú spoločné to, že s nimi hráči často farmia na peniaze. Do nahodenia pacifizmu je výhodne expiť cez továrne. Pri finálne prestavanej farme, výrobe 2M za kolo je rozdiel medzi týmito vládami cca 50 000 za kolo s tým, že republika vyrobí najviac, ktorú vládu si teda vybrať?
Republika ma výhodu fašizmu a najlepšej produkcie z továrni z týchto troch vlád, čo Vám určite prispeje k expeniu generálov, navyše vďaka fašizmu ľahko naberiete hlínu pred nahodením pacifizmu. No republika má -20% do obrany proti rozviedke, čo výrazne môže prispieť na jednoduchom vykrádaní Vaších surovin alebo peňazí či sundaniu Vašej farmy sabotmi v čase keď nahodíte pacifizmus. Vtedy obvykle bývajú farmy najzranitelnejšie.
Technokracia má menší bonus do útoku ale ani s ním nie je problém vyexpiť generálov. Nevýhoda oproti republike je, že nemáte fašizmus, takže nenaberiete tak ľahko hlínu. No technokrat má výhodu senzorov, čo vám výrazne pomôže pri farmení v obrane proti vykrádaniu a infom. Technokrat má takisto aj bonus +15% na výrobu technológií, no farmiť s ním na konci veku cez ne nie je tak výhodne ako s vládou Utopia. Každopádne je to druhá najlepšia vláda vo výrobe technológií.
Demokracia nemá záporý bonus ako technokrat alebo republika, navyše je zvýhodnená maximálnym efektom vojenských aj hospodárskych techov, aj keď vyrobí najmenej mechov z týchto troch vlád, tak vyšší bonus výrobu vykompenzuje. Pri naberaní Vám nepomôže fašizmus a takisto má nevýhodu - 20% do obrany rozviedkou ako republika.
Z každou vládou takisto môžte hrať do robokracie a posledných 500 kôl už len stavať stavebky a pred revolúciou predať armádu a nakúpiť techy.
Zhrnutie
Osobne odporúčam farmiť na peniaze s technokratom. A najlepšie expiť priamo s ním od začiatku veku. Kto sa bojí záporneho bonusu môže začať inou vládou, s ktorou sa mu expí lepšie a potom urobiť revolúciu. (Tu odporúčam diktatúru kôli ľahkému naberu hlíny). Na druhom mieste je republika, ktorá má výhodu fašizmu, týmpádom ľahšie nabraná hlína a ako farma najlepšia produkcia peňzí za kolo. Ako tretiu by som zvolil demokraciu, pretože oproti týmto dvom vládam nemá žiadne výhody, ako farma má skôr negatíva v oslabení rozviedky.
ÚTOČNE
Útočne do konca veku sa oplatí so všetkými troma vládami expiť mechmy, no najviac sa oplatí vybrať medzi demokraciou a republikou. Demokracia má lepší bonus a republika vyniká výrobou, približné bonusy nájdete nižšie v tabuľke a je už len na Vás čo si vyberiete.
ROBOKRACIA
AKO FARMA
Robokracia je jediná vláda, s ktorou sa oplatí farmiť na továrne, nižšie v tabuľke môžte vidieť akú má dominantnú výrobu oproti iným vládam. Druhá výhodná varianta je farma na energiu, no ak sa chcete nahrať naozaj peknú prestíž, tak musíte počitať s tým, že Vám budú chýbať naexpení generálovia, čo prináša väčšie riziko pre prepad na Vás. Určite ste si všimli, že robokrat má aj +20% produkciu na technológie, no ne farmiť neodporúčam. Kým ako tak vyexpíte generálov a naberiete hlínu, tak techom klesne na trhu cena.
ÚTOČNE
Keďže pri revolúcií na robokraciu Vám padnú všetci generálovia a musíte takisto spĺňať 50% androidov, aby ste túto vládu mohli dať, tak je štart síce ťažší no ak naberiete dostatok hlíny, vyexpíte generálov, tak zistíte, že robokracia je najlsinejšia vláda na mechovanie. Takže ak chcete na konci veku bez väčších problémov sundávať topku, tak sa určite naučte hrať robokrata :).
FUNDAMETALIZMUS/UTOPIA
AKO FARMA
Keďže má fund. najlepšie bonusy z pomedzi všetkých vlád, tak je s ním najjednoduchšie vyexpiť generálov partizánskymi útokmi. Takisto má vysoký efekt zábavných stredísk a v spojení so skoro žiadnou nechuťou k útočeniu robí z tejto vlády ľahkú cestu za utopiou. Jedna z možností na čo farmiť je energia. Fund. má bonus na výrobu energie (Paušálně +0,8MWh energie na Elektrárnu (na tento bonus nemají vliv technologie), takže urobiť fúzky nie je žiadny problém. Tu dokonca môžte farmiť a s funďákom bez revolúcie na utopiu. Samozrejme oberiete sa výrobu ale je tu možnosť na konci zhodiť prípadne pacák a prevetrať topku :). Druhá takisto výhodná varianta je po revolúcií farmiť na techy. Tretia asi najslabšia varianta je farma na jedlo s utopiou. Akú prestíž nahráte na konci veku samozrejme závisí na cenách na trhu. To znamená, že niekedy môžte s 3. variantou na jedlo nafarmiť viac ako s 1. na energiu :).
ÚTOČNE
Je to najdominantnejšia vláda na vojakov na webgame. Nielenže ich vyrobí najviac zpomedzi ostatných vlád, má aj najväčšie bonusy. No veľa hráčov si neuvedomuje, že táto vláda ma prijateľný bonus aj na výrobu energie. Poďme počítať. Ak na rozlohe 13 000 km postavíte 5000 kasárni a 5000 elektrárni a zatechujete energetiku na cca 140% čo je na tejto rozlohe cca 30 000 techov (Tu uvažujte s pokrokom jaderné elektrárne, keďže nemáte zastavané celé územie elektrárňami, je riziko výbuchu oveľa menšie), tak vyrobíte:
2200 vojakov
16500 energie.
Vojaci sa po 2 týždňoch až po 6. deň pred koncom veku držia na hodnote 80-90.
Energia sa väčšinou drží na hodnote od 13- 18.
Ak predáte energiu po:
13 zarobíte v čistom 193 000 a ak nakúpite vojakov po 80, tak získate cca 2400 vojakov
14 zarobíte v čistom 208 000 a ak nakúpite vojakov po 80, tak získate cca 2600 vojakov
15 zarobíte v čistom 222 700 a ak nakúpite vojakov po 80, tak získate cca 2780 vojakov
16 zarobíte v čistom 237 600 a ak nakúpite vojakov po 80, tak získate cca 2970 vojakov
17 zarobíte v čistom 252 000 a ak nakúpite vojakov po 80, tak získate cca 3150 vojakov
18 zarobíte v čistom 267 000 a ak nakúpite vojakov po 80, tak získate cca 3340 vojakov
Keďže vyrábate 2200 vojakov za kolo, tak môžte bez problémov partiť a ak Vám z predošlej odohrávky ostali peniaze za predanú energiu, tak ak veľmi nestíhate vyrábať straty z útokov, tak môžte po každom útoku znovu dokúpiť vojakov. Po 100 kolách ak predáte energiu, tak máte opať peniaze v hotovosti, čo znamená jednoduchý nakup techov a pokrokov, prípadný ďalší dokup armády. Tu by chcel ešte pripomenúť, že ak budete dokupovať pred každým útokom po 15 000 vojakov, tak nijak extra neprídete o skúsensti armády.
FEUDALIZMUS
AKO FARMA
Feudalizmus sa v poslednej dobe velmi málo objavuje medzi top 40 zemami. Táto vláda ma menšiu "nevýhodu vo výhode". Má bonus na výrobu na 5 druhou komodít, ale plný efekt dostanete len do 20% zastavaného územia. Teda ak sa rozhodnete zafarmiť s touto vládou, tak musíte pravdepodobne farmiť na viac komodít. Keďže sa neoplatí famiť na jednotky, tak si musíte vybrať techy, farmy alebo elektrárne, na ktoré ma feudál bonusy. No kôli 20% budovám z celkovej celkovej rozlohy sa Vám fúzne elektrárne neoplatí robiť. A ako je to s ďalšími budovami? Pripravil som pre Vás rozbor.
Ak zastaviate feudála nasledovne na rozlohe 25 000km, urobíte všetky potrebné pokroky na farmu, zatechujete sa, tak výsledná produkcia bude nasledovná.
10% Mestá
10% Obchodné zóny
20% Farmy
20% Laboratória
20% elektrárne
12% Vojenské základne
8% Zábavné strediská
Peniaze +450 000/kolo.
Jedlo +18 700/kolo - ---> predám po 15, zarobím 252 500.
---> predám po 18, zarobím 303 000.
Energia +12 900/kolo ---> predám po 15, zarobím 174 000.
---> predám po 18, zarobím 209 000.
Technológie 1020/kolo ---> predám po 450, zarobím 413 000/ ak začnete farmiť naozaj skoro nie je nereálne predať aj po 500, čo urobí za kolo cca 460 000.
Keď zamente elektrárne za továrne, tak vyrobíte:
890 mechov, ktoré ak predáte za 350 čo je prijateľná cena, ak dlhšie počkáte, tak zarobíte 290 000, čo je viac ako za jedlo aj energiu.
Poznámka: Do výroby je započítaný generál ekonóm, farmár, populista, technológ, zbrojár na lvl 5. Výroba peňazí za kolo je bez mrakodrapu!
Keď sa pozriete, aké zisky môžte mať za jednotlivé komodity, tak zistíte, že s feudálom sa oplatí farmiť jedine na peniaze a technológie. AK sa teda rozhodnete pre túto vládu, tak odporúčam urobiť mrakodrap
ÚTOČNE
Ak si všimnete bonus a výrobu v tabuľke a porovnáte ho s ostanými vládami, tak zistíte, ze feudál vôbec nezaostáva. Tu by som chcel podotknúť, že výroba mechov v tabuľke je s bonusom za vládu 0%, pretože továrne tvoria 76% územia. Teda ak budete pri továrňach držať ešte kasárne a laboratória, tak vyrobíte viac mechov. Ak chcete expiť s touto vládou, tak určite odporúčam cez mechy.
Ako bonus, pridávam tabuľku na približnú výrobu mechov a bonusy pre jednotlivé vlády. Bonusy sú rátane:
s pokrokmi družice a androidi, Anarchia + pokrok Ochranné a obchodní organizace.
U - generál Nacionalista/stratég lvl 8 (robokracia len vlastenec/stratég)
O - genrál Ochránca/stratég lvl 8 (robokracia len vlastenec/stratég)
Eko generál zbrojár/populista lvl 5
16% VZ
8% ZS ( pre Diktatúru a Komunizmus len 4%)
Skúsenosti armády 180 000.
| Vláda | Celkový bonus | U normální / taktický | O normální / taktický | Výroba mechov |
| Demokracia | +108.1% | +189,2% / +304,9% | +139,3% / +369,0% | 1320 |
| Republika | +99,5% | +177,5% / +288,5% | +129,6% / +350,0% | 1470 |
| Technokracia | +100,3% | +158,4% / +261,7% | +130,3% / +351,4% | 1360 |
| Diktatúra | +94,1% | +208,6% / +332,1% | +142,6% / +375,6% | 1240 |
| Komunizmus | +96,0% | +172,4% / +281,3% | +125,4% / +341,7% | 1180 |
| Robokracia | +105,9% | +116,2% / +202,7% | +182,1% / +294,9% | 1920 |
| Anarchia | +102,7% | +141,2% / +237,7% | +133,1% / +356,9% | 960 |
| Fundamentalizmus | +103,4% | +203,1% / +324,3% | +154,3% / +398,4% | 1060 |
| Utopia | +109,5% | +149,3% / +249,0% | +140,9% / +372,2% | 1530 |
| Feudalizmus | +99,7% | +177,6% / +288,7% | +129,7% / +350,2% | 1250 |
Poznámka: Bonusy sú rátané na rozlohe 10000 - 10400 km z toho 8000 továrni. Takisto na výrobu a bonusy sú zarátane vždy rovnaké množstva techov. V bonusoch nie sú zarátané bonusy za lvl 6 do obrany proti mechom ani pre feudalizmus za pokrok Pohraničná stráž a takisto bonusy do útoku a obrany za vládu robokracia. Takisto uvažujte nad tým, že bonusy poklesnú s väčšou rozlohou, teda ak Vám nestúpne bonus za skúsenosti armády. Toto sa ale netýka demokracie a robokracie.